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7天连发5款新品你还认识创立八年的游族吗_[#第一枪]

发布时间:2021-06-07 12:03:56 阅读: 来源:镰刀厂家

当游戏行业的快速成长进入2017年,各大小厂商新品争相上线。不管是腾讯互娱420发布会上的28款游戏产品,网易游戏520发布会上的19款游戏产品,还是今年第一季度新上线的5752款游戏,抓住互联网人口红利的最后一抹夕阳也好,看准90后、95后消费能力崛起也好,多发游戏特别是IP游戏、强发行拼成功率已经成为行业共识。

其中,今年二季度一家游戏公司的表现颇为吸睛——六月初短短的七天之内,游族网络接连曝光5款新游——《女神联盟:天堂岛》、《捕鱼大本营》、《射雕英雄传》、《奔跑吧-扑倒大作战》和《大军师司马懿之军师联盟》。游族新品突然集中爆发背后的缘由,不禁让业界开始重新认识这家已经创立八年的本土游戏公司。

游族8周年庆

强发行支撑精品化战略多点开花

游戏行业的快节奏,似乎已经将高产与粗制烂造划上了等号。尤其在面对手游市场周期短,收益快的现实时,抢占时间节点成为不少游戏厂商规避风险的“小心机”,因此山寨、抄袭、换皮等求量不求质的做法给游戏产品贴上了重重的标签。对于腾讯、网易这样的大厂,似乎还有资本基于自身强大的实力,以出精品作为自己拉长推新品时间周期下的傲娇,而对于中型游戏厂商,数量和质量则成了一个悖论,但这里,游族算是一个“异数”。

游族6月目前首爆产品

近两年,从游族游戏产品爆发的节奏来看,已经进入了实力蓄能的阶段。作为国内一线厂商,去年一年游族推出的游戏产品有6款,其中《盗墓笔记》、《狂暴之翼》、《女神联盟2》、《少年西游记》均成为兼具人气和口碑的优秀产品,可见游族虽然在产品数量上不占优势,但是其精品率有目共睹,其自研产品90%以上成功率的基因依然强大。游族追求出精品而非多出品,成为高速发展的产业环境下冷静的取舍。

游族对精品化战略的坚持,也并没有因为今年6月产品的集中爆发而改变,而是其产品有序规划的实力凸显。以《射雕英雄传》、《大将军司马懿之军师联盟》为例,据了解,这两款新游均由游族大侠工作室推出。在这两款游戏之前,一直以匠心打造为理念的大侠工作室曾沉寂两年修炼内功,直到去年才以《盗墓笔记》页游拉开了厚积薄发的序曲,而这两款新产品则是沉淀了大侠工作室两年的潜心研发与精雕细刻。

游族旗下游戏《盗墓笔记》

随着游族在研发运营精细化、专业化上的要求越来越高,其内部的组织架构也更加成熟和体系化,逐渐形成了八大各有特色和主攻方向的工作室,如在ARPG领域颇有建树的大侠工作室,去年主推《刀剑乱舞-ONLINE-》的新番工作室,而此次发布新游《捕鱼大本营》的是最新成立的AI工作室的年度主打作品。游族组织架构越来越成熟化,不仅为游族打造更多精品游戏提供了实际支撑,也逐渐形成了同时运营多款精品游戏的实力,从而使得此次游族精品游戏的集中爆发成为可能。

“轻重”有度打造立体化品类矩阵

从目前游戏厂商公布的产品计划来看,MMORPG入主第一梯队,RPG、SLG等传统游戏紧跟第二梯队,据此情形分析:重度产品仍然是2017年即将到来的产品厮杀战的重头戏,吸引重度用户,是下半场制胜游戏市场的关键。

去年,游族以《狂暴之翼》、《盗墓笔记》两款游戏坚实了游族从轻中度游戏向中重度游戏的转型,经过这两款精品游戏的历练,游族在重度游戏的布局上有了更多的理解。

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